Lembra quando o seu cubo caiu no chão, várias peças saíram voando e você desesperadamente foi colocando todas de volta em qualquer posição? Ou quando o seu primo pegou seu cubo para brincar e acabou desmontando (literalmente) algumas peças e depois montando tudo de forma aleatória? Pois é, é exatamente nesses momentos que os “casos impossíveis” podem aparecer.
O Cubo Mágico tradicional possui algumas limitações físicas, ou seja, existem algumas posições que são impossíveis de acontecer apenas com os movimentos normais, porém, se alguma peça for removida do cubo e montada na posição errada, aí sim um caso impossível pode acontecer.
Se o seu cubo estiver numa situação assim, indico que você desmonte ele todo (remova todas as peças) e monte novamente com todas nos lugares corretos, ou então tente montar seu cubo até conseguir identificar qual é a peça errada e assim arrumar apenas ela sem precisar desmontar o cubo todo.
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Os meios são sempre orientados aos pares. Ou seja, não é possível orientar apenas 1 meio. Sendo assim, quando for resolver a cuz do amarelo e sobrar apenas 1 meio para ser orientado, seu cubo está num caso impossível.
As quinas são sempre orientadas aos pares e em sentidos diferentes, ou em trios quando as 3 forem para o mesmo sentido, ou seja, não é possível orientar apenas 2 quinas no mesmo sentido e muito menos apenas 1 quina sozinha.
As permutações acontecem sempre em trios, dupla de pares ou dupla de trios. Ou seja, não é possível permutar apenas 2 peças, sejam elas 2 quinas ou 2 meios.