Tipos de cubo
A World Cube Association (WCA), a entidade que regulamenta os campeonatos oficiais de Cubo Mágico, reconhece hoje 17 modalidades. Seis são cubos, do 2x2 ao 7x7. Cinco são quebra-cabeças de outros formatos: Pyraminx, Megaminx, Skewb, Square-1 e Clock. As outras seis mudam o jeito de resolver: com uma mão, com o menor número de movimentos ou de olhos vendados.
A lista vai mudar em 2027. Em junho de 2026, a WCA anunciou a entrada do FTO, um octaedro de oito faces, a partir de 2 de janeiro de 2027. O Clock sai depois do Campeonato Mundial, em julho. Abaixo, o que cada modalidade tem de especial, o recorde mundial de cada uma e por onde começar depois do 3x3.

O que faz uma modalidade ser oficial
Oficial quer dizer que a modalidade está no regulamento da WCA. Só nessas modalidades um resultado entra no ranking mundial e pode virar recorde.
Na maioria delas, a rodada tem cinco tentativas: descartam-se a melhor e a pior, e vale a média das três do meio. Antes de cada uma, o competidor tem até 15 segundos de inspeção para observar o quebra-cabeça. No 6x6 e no 7x7, são três tentativas e vale a média simples. Nas provas às cegas, conta a melhor tentativa.
Nem todo campeonato oferece as 17. Cada competição divulga as suas, e o competidor escolhe em quais vai competir na inscrição.
Os cubos: do 2x2 ao 7x7
2x2. É um 3x3 sem as arestas (os meios) e sem os centros: só as oito quinas. Tem 3.674.160 posições, e qualquer uma se resolve em até 11 movimentos. O recorde, de 0,39 segundo, é o menor tempo entre todas as modalidades.
3x3. O Cubo Mágico clássico tem 43 quintilhões de posições, e todas se resolvem em 20 movimentos ou menos, o chamado Número de Deus. O recorde é de 2,51 segundos, do chinês Xuanyi Geng, em outubro de 2026.
4x4. Patenteado por Péter Sebestény em 1983, tem uma diferença que confunde quem vem do 3x3: os centros não são fixos. Antes das camadas, é preciso montar os centros e juntar as arestas em pares. Também aparecem as paridades, casos que não existem no 3x3.
5x5. Segue o mesmo caminho: centros, arestas e o final como um 3x3. O número de posições tem 75 algarismos.
6x6 e 7x7. São os maiores cubos oficiais. O recorde de single (a melhor tentativa isolada) do 6x6 é do americano Max Park, personagem do documentário Os Magos do Cubo, da Netflix. O do 7x7 e os de média dos dois são do russo Timofei Tarasenko. Em junho de 2026, a WCA citou os dois cubos como candidatos a mudanças futuras, por serem muito parecidos.
Pyraminx, Megaminx, Skewb, Square-1 e Clock
Pyraminx. É uma pirâmide de quatro faces triangulares, criada por Uwe Mèffert. As quatro pontas giram sozinhas e são a parte mais simples. Sem elas, são 933.120 posições, e nenhuma pede mais de 11 movimentos.
Megaminx. É um dodecaedro: 12 faces de cinco lados, com 20 quinas, 30 arestas e 12 centros. Parece muito mais difícil, mas se resolve com a mesma lógica de camadas do método básico do 3x3. O desafio é o tamanho.
Skewb. Parece um cubo, mas gira pelos cantos: cada movimento vira metade do quebra-cabeça em torno de uma quina. Tem só 14 peças, e o nome veio de uma coluna de Douglas Hofstadter na revista Scientific American, em 1982. Entrou na WCA em 2014 e tem o mesmo recorde do Pyraminx: 0,73 segundo.
Square-1. A camada do meio é cortada em duas metades, e meia volta de metade do quebra-cabeça mistura as peças de cima e de baixo. Embaralhado, ele perde a forma de cubo. Por isso, o primeiro passo é recuperar o formato; só depois vêm as cores.
Clock. Não tem camadas para girar: são 18 relógios, nove de cada lado, quatro pinos e quatro rodas. O objetivo é deixar todos os ponteiros no 12, sem precisar decorar fórmulas. Apesar do nome Rubik's Clock, foi inventado por Christopher Wiggs e Christopher Taylor.
É a modalidade que vai sair. Segundo a WCA, o Clock é sujeito a incidentes, difícil de embaralhar e de acompanhar de longe, e destoa dos quebra-cabeças de girar camadas. Poderá ser disputado até 18 de julho de 2027; a despedida será o Mundial, de 22 a 25 de julho, em Uppsala, na Suécia.
Uma mão, olhos vendados e menos movimentos
3x3 com uma mão. Só uma mão pode mexer no cubo durante a resolução; na inspeção, valem as duas. Os competidores preferem fórmulas com giros da face direita (R) e da de cima (U), mais fáceis com uma mão. O recorde, de 5,62 segundos, é cerca de 2,2 vezes o de duas mãos.
3x3 às cegas. Não há inspeção: o cronômetro começa junto com a tentativa. O competidor memoriza o cubo sem anotar nada, coloca a venda e resolve, e o recorde de 11,56 segundos inclui a memorização. Para começar, um dos métodos mais simples é o Old Pochmann, que resolve uma peça de cada vez.
4x4 e 5x5 às cegas. Valem as mesmas regras, com três tentativas e contando a melhor. A WCA também citou essas duas como candidatas a mudanças.
Múltiplos às cegas. O competidor escolhe antes quantos cubos vai tentar (no mínimo dois), memoriza todos, coloca a venda e resolve um por um. São 10 minutos por cubo, até o máximo de uma hora, e a pontuação é acertos menos erros.
O recorde é do americano Graham Siggins: 63 de 65 cubos em 58 minutos e 23 segundos, ou 61 pontos. Dá menos de 54 segundos por cubo, contando a memorização.
Menos movimentos (FMC, do inglês fewest moves). Aqui não vale velocidade. O competidor recebe um embaralhamento e tem 60 minutos para escrever, no papel, a solução mais curta que achar, com no máximo 80 movimentos. Pode testar em até três cubos.
O recorde é de 16 movimentos. O italiano Sebastiano Tronto chegou lá primeiro, em 2019, e pelo menos outros três competidores igualaram a marca.
As 17 modalidades e os recordes
Recordes mundiais de single em 8 de novembro de 2026, segundo a WCA. Os de média estão em Recordes Mundiais.
| Modalidade | Grupo | Recorde mundial (single) | Por onde começar |
|---|---|---|---|
| 2x2 | Cubo | 0,39 s · Ziyu Ye (China) | Método básico: só duas fórmulas, uma igual à do 3x3 |
| 3x3 | Cubo | 2,51 s · Xuanyi Geng (China) | Método básico; depois, Fridrich (CFOP) |
| 4x4 | Cubo | 15,18 s · Tymon Kolasiński (Polônia) | Redução: centros, arestas e final como 3x3 |
| 5x5 | Cubo | 29,49 s · Tymon Kolasiński (Polônia) | A mesma redução do 4x4 |
| 6x6 | Cubo | 57,69 s · Max Park (EUA) | Redução, depois do 5x5 |
| 7x7 | Cubo | 1 min 27,47 s · Timofei Tarasenko (Rússia) | Redução, depois do 5x5 |
| Pyraminx | Outro formato | 0,73 s · Simon Kellum (EUA) | Cinco sequências curtas |
| Megaminx | Outro formato | 21,04 s · Ziyu Wu (China) | Camadas, como no método básico do 3x3 |
| Skewb | Outro formato | 0,73 s · Vojtěch Grohmann (República Tcheca) | Método iniciante de três passos |
| Square-1 | Outro formato | 2,85 s · Brian Johnson (EUA) | Recuperar a forma; depois, método Vandenbergh |
| Clock | Outro formato | 1,53 s · Lachlan Gibson (Nova Zelândia) | Sem fórmulas: um lado, o outro, os cantos |
| 3x3 com uma mão | 3x3 de outro jeito | 5,62 s · Patrick Ponce (EUA) | O seu método, com fórmulas de R e U |
| 3x3 às cegas | 3x3 de outro jeito | 11,56 s · Tommy Cherry (EUA) | Método Old Pochmann |
| Menos movimentos | 3x3 de outro jeito | 16 movimentos · Sebastiano Tronto (Itália) e outros três | Papel, caneta e o seu método |
| Múltiplos às cegas | 3x3 de outro jeito | 63 de 65 cubos em 58 min 23 s · Graham Siggins (EUA) | 3x3 às cegas seguro; depois, 2 cubos |
| 4x4 às cegas | Maior às cegas | 51,96 s · Stanley Chapel (EUA) | Depois do 3x3 às cegas |
| 5x5 às cegas | Maior às cegas | 1 min 58,59 s · Stanley Chapel (EUA) | Depois do 4x4 às cegas |

O que já saiu da lista e o que muda em 2027
Magic e Master Magic. Eram placas ligadas por fios (8 no Magic, 12 no Master Magic) que, dobradas na sequência certa, formavam um desenho de anéis. Saíram em 1º de janeiro de 2013: para a WCA, eram sequências decoradas, sem raciocínio, e difíceis de julgar. Os recordes mundiais ficaram congelados em 0,69 e 1,66 segundo.
Renan Cerpe, criador do CuboVelocidade, competiu nas duas. No Brasília Open 2009, o mesmo campeonato do seu recorde sul-americano no 3x3, ele também bateu o recorde sul-americano do Master Magic. No Magic, foi recordista brasileiro.
3x3 com os pés. Saiu em 1º de janeiro de 2020. Era a modalidade menos disputada, com folga, e os organizadores se preocupavam com higiene e logística.
2027: entra o FTO, sai o Clock. O FTO (Face Turning Octahedron) é um octaedro com oito faces triangulares que giram. Entra em 2 de janeiro de 2027, com rodadas de cinco tentativas, e é a primeira modalidade nova desde o Skewb. Como o Clock só sai depois do Mundial, de janeiro a julho de 2027 serão 18 modalidades; depois, 17 de novo.

Quebra-cabeças que não são oficiais
Cubos gigantes. Os cubos não param no 7x7. O maior registrado pelo Guinness é um 49x49x49, do americano Preston Alden, em 2024: 13.839 peças, contando parafusos e molas, e quase 30 quilos.
Mirror. Tem o mecanismo de um 3x3, mas é de uma cor só, e cada peça é um bloco de tamanho diferente. Embaralhado, vira uma forma irregular; resolvido, volta a ser cubo. É um exemplo de shape mod: um cubo conhecido com outro formato por fora.
Gear Cube. As arestas são engrenagens: meia volta numa face faz a camada do meio girar um quarto de volta. Parece complicado, mas é considerado fácil.
Travas Kong Ming. São quebra-cabeças de encaixe: peças entalhadas formam um conjunto, e o desafio é desmontar e montar de novo.
Na práticaCubo gigante é mais projeto de paciência do que de velocidade, e um bom presente para quem coleciona. Na Cuber Brasil, a minha loja, os cubos gigantes vão do 8x8 ao 21x21. Para evoluir em campeonato, o caminho é um bom 4x4 ou 5x5.
Depois do 3x3: qual escolher
A melhor segunda modalidade depende do que você mais gosta no 3x3. Nos perfis abaixo, os links de quebra-cabeças levam à Cuber Brasil, a loja que o Renan fundou.
Velocidade. 2x2, Pyraminx e Skewb têm poucas peças e métodos iniciantes curtos. O método básico do 2x2 usa só duas fórmulas, e uma delas, o sune, é a mesma da face amarela do 3x3. O Pyraminx e o Skewb se aprendem com cinco sequências curtas cada.
Raciocínio. O 4x4 é o passo natural: a redução acrescenta dois passos antes de o cubo virar um 3x3, e há as paridades. O Square-1 obriga a pensar em formatos, e o FMC é raciocínio puro.
Projetos longos. Megaminx, 6x6 e 7x7 têm muito mais peças e resoluções demoradas.
Sem comprar nada. Uma mão, às cegas e menos movimentos usam o seu próprio 3x3; no máximo, uma venda e papel. Para medir a evolução com uma mão, o cronômetro do Cube Rats, app gratuito da Cuber Brasil, calcula as médias de 5 e de 12.
Um aviso para quem quer competir: o Clock sai da lista depois de julho de 2027. Não é a melhor aposta para somar resultados oficiais. E, para presente, um cuidado: se a pessoa ainda não resolve o 3x3, o melhor começo continua sendo o próprio 3x3, com o método básico. Veja qual cubo escolher para começar.
Na práticaPara quem já resolve o 3x3, eu indico o 2x2 como segundo quebra-cabeça. Ele aproveita quase tudo o que você já sabe e dá resultado rápido. Depois, vem o 4x4, que ensina centros, arestas e paridade sem se afastar do 3x3. Um erro comum é pular direto para o 7x7 ou o Megaminx: as resoluções longas desanimam quem ainda está pegando ritmo.
Para continuar — Escolhido o perfil, o próximo passo é ter o quebra-cabeça nas mãos. Na Cuber Brasil, a coleção de outros quebra-cabeças vai do Pyraminx, do Megaminx e do Square-1 aos shape mods. Quando se sentir pronto, inscreva-se num campeonato e estreie na nova modalidade.
Fontes: World Cube Association (regulamento e recordes oficiais), anúncio da WCA sobre o FTO e o Clock, Jaap's Puzzle Page (dados de cada quebra-cabeça), cube20.org (Número de Deus) e Guinness World Records (maior cubo).
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