Megaminx: método básico
O Megaminx é o "cubo" de 12 faces, 20 quinas e 30 meios. Ele assusta pelo tamanho, mas se você resolve o 3x3 pelo método básico já sabe quase tudo: as mesmas duas fórmulas de encaixe resolvem camada por camada até sobrar a última, e a última camada se parece muito com a do 3x3.
Vamos resolver em 8 passos, mas os passos 2 e 3 se repetem até acabarem as camadas de baixo. Nas figuras a face de cima (a última camada) é a branca, e a primeira camada fica embaixo, fora de vista; no seu Megaminx comece pela cor que preferir.
Este tutorial é novo e ainda está em revisão: as fórmulas foram todas conferidas num simulador, mas os textos e as figuras ainda vão ganhar os vídeos e os retoques finais. Se encontrar algo estranho, me avise pelo Instagram.
ANTES DE COMEÇAR: OS MOVIMENTOSAs letras são as mesmas do cubo: U, F, R e L. A novidade é a face FR.
Segure o Megaminx com uma face para cima (U) e uma para você (F). À direita de F fica R e à esquerda, L. Como as faces são pentágonos, cada giro é de um quinto de volta (72°); U2 são dois quintos. Como não existe uma face "de baixo" encostada em F e R, usamos a face FR: a que fica embaixo, entre a frente e a direita. Ela faz o papel do D do 3x3 em uma das fórmulas. Toque no botão 3D para ver cada movimento.

Face de cima. Um quinto de volta no sentido horário; com apóstrofo, anti-horário; com 2, dois quintos.

Face da frente. Um quinto de volta no sentido horário; com apóstrofo, anti-horário; com 2, dois quintos.

Face da direita. Um quinto de volta no sentido horário; com apóstrofo, anti-horário; com 2, dois quintos.

Face da esquerda. Um quinto de volta no sentido horário; com apóstrofo, anti-horário; com 2, dois quintos.

Face de baixo, entre a frente e a direita (é a que faz o papel do D do 3x3). Um quinto de volta no sentido horário; com apóstrofo, anti-horário; com 2, dois quintos.
PASSO 1: ESTRELA
Montar a estrela de 5 meios da primeira face, com as cores dos lados batendo com os centros.
Escolha a face da primeira camada e monte a estrela: os 5 meios dessa cor em volta do centro, cada um com a cor do lado batendo com o centro vizinho. É o mesmo raciocínio da cruz do 3x3, só que com 5 pontas, e totalmente intuitivo: leve cada meio para a camada de cima, alinhe a cor lateral com o centro e desça com um giro duplo dessa face.
Depois de pronta, vire o Megaminx com a estrela para baixo. A partir daqui a camada de cima (a face oposta, branca nas figuras) é onde ficam as peças ainda não resolvidas.
PASSO 2: QUINAS
Encaixar as 5 quinas da camada, uma de cada vez, com a quina sobre o lugar dela.
Segure o Megaminx de modo que o lugar vazio da quina fique na frente, à direita, logo abaixo da camada de cima. Gire a camada de cima (U) até a quina que falta ficar exatamente em cima do lugar dela. Então veja para onde a cor da face de baixo (a FR, onde a quina vai entrar) está virada: para a direita, para a frente ou para cima.
Repita para as 5 quinas, virando o Megaminx nas mãos para o próximo lugar vazio ficar na frente-direita. Se a quina estiver embaixo, mas no lugar errado ou torcida, faça R U R' para ela subir e encaixe de novo.

R U R'
Quina em cima, sobre o lugar dela, com a cor da face de baixo (FR) virada para a direita.

F' U' F
Quina em cima, sobre o lugar dela, com a cor da face de baixo (FR) virada para a frente.

R U R' U' R U R'
Cor da face de baixo virada para cima: R U R' tira a quina do lugar e ela volta pelo caso 01.
PASSO 3: MEIOS DA CAMADA SEGUINTE
Encaixar os 5 meios da próxima camada com a fórmula do 3x3.
Agora os meios que ficam logo acima das quinas que você acabou de montar. Procure na camada de cima um meio que não tenha a cor de cima (a branca nas figuras), gire U até a cor da frente dele bater com o centro da frente e veja se o lugar dele é à direita ou à esquerda. A fórmula é a mesma da segunda camada do 3x3, e a da esquerda é o espelho.
Se um meio estiver no encaixe errado ou virado, encaixe qualquer outro meio nesse lugar com a fórmula: ele sobe para a camada de cima e você encaixa de novo.

U R U' R' U' F' U F
Meio em cima que vai para o encaixe da frente-direita, como na figura.

U' L' U L U F U' F'
Meio em cima que vai para o encaixe da frente-esquerda (o espelho do caso 01).
PASSO 4: REPITA ATÉ A ÚLTIMA CAMADA
As próximas camadas usam exatamente as mesmas fórmulas dos passos 2 e 3.
Depois da segunda camada de meios vem uma camada de 5 quinas, depois 5 meios, depois mais 5 quinas e mais 5 meios. Para cada peça, segure o Megaminx de modo que o lugar dela fique na frente-direita e logo abaixo da camada de cima; a peça que você quer encaixar precisa estar nessa camada de cima. Se ela não estiver, gire a camada de cima e as faces de cima com as mesmas fórmulas para trazê-la, sem desmanchar o que já está pronto.
É o passo mais longo, mas não tem nada novo: é só repetição. Quando sobrar apenas a face de cima com as 5 quinas e os 5 meios dela, vá para o passo 5.
PASSO 5: ESTRELA DE CIMA
Virar os meios de cima até a estrela aparecer.
Olhe quantos meios de cima já mostram a cor de cima: serão 5 (estrela pronta), 3 ou 1. A fórmula F R U R' U' F' vira dois meios de uma vez: o da frente e o de trás, à direita (ela pula o da direita). Então:
• Dois meios errados, separados por um certo: segure um na frente e o outro atrás, à direita, e aplique uma vez.
• Dois meios errados lado a lado: aplique uma vez, gire U e aplique de novo, como na figura.
• Quatro meios errados: aplique, gire U2 e aplique de novo, como na figura.

F R U R' U' F'
Dois meios errados separados por um certo: segure um na frente e o outro atrás, à direita. Uma vez.

F R U R' U' F' U F R U R' U' F'
Dois meios errados lado a lado (na figura, os dois de trás): aplique, gire U e aplique de novo.

F R U R' U' F' U2 F R U R' U' F'
Quatro meios errados (só um certo): aplique, gire U2 e aplique de novo.
PASSO 6: MEIOS NO LUGAR
Trocar os meios de cima de lugar até cada um bater com o centro de baixo.
Gire a camada de cima e procure dois meios vizinhos que fiquem certos ao mesmo tempo (as cores laterais batendo com os centros). Segure-os na frente e na esquerda e aplique a fórmula: os outros três trocam de lugar em ciclo. Se não resolver, aplique de novo (ou use o sentido contrário). Se não houver dois vizinhos certos, aplique a fórmula uma vez em qualquer posição e procure de novo.

R U R' U R U2' R'
Os meios da frente e da esquerda certos; os outros três em ciclo.

R U2 R' U' R U' R'
O mesmo ciclo no sentido contrário.
PASSO 7: QUINAS NO LUGAR
Colocar cada quina de cima no lugar certo, sem se preocupar com a torção.
Procure uma quina de cima que já esteja no lugar (as três cores dela são as dos três centros em volta, mesmo que torcida). Segure-a atrás, à direita, e aplique o caso 01: as três quinas da frente trocam de lugar em ciclo. Se não resolver, aplique de novo. O caso 02 é o espelho, para quando a quina certa estiver atrás, à esquerda. Se nenhuma quina estiver no lugar, aplique uma vez e procure de novo.

U' R' U L U' R U L'
As quinas de trás e de trás-direita certas; as outras três em ciclo.

U L U' R' U L' U' R
As quinas de trás e de trás-esquerda certas; as outras três em ciclo no outro sentido.
PASSO 8: GIRAR AS QUINAS
Torcer as quinas de cima, uma de cada vez, com a mesma ideia do 3x3.
Segure uma quina torcida na frente, à direita, em cima. Repita R' FR' R FR até ela ficar com a cor de cima para cima: serão 2 ou 4 repetições. Vai parecer que as camadas de baixo desmancharam, mas é só impressão: não gire o Megaminx nas mãos. Agora gire só a camada de cima (U) para trazer a próxima quina torcida para a frente-direita e repita. Quando a última quina ficar certa, as camadas de baixo voltam sozinhas ao lugar; termine ajustando a camada de cima.

R' FR' R FR
Repita 2 ou 4 vezes para a quina da frente-direita girar; o resto volta no fim.

R' FR' R FR R' FR' R FR U R' FR' R FR R' FR' R FR R' FR' R FR R' FR' R FR U'
Duas quinas torcidas: 2 repetições, gira U para trazer a outra, 4 repetições e U' para voltar.
Parabéns, o seu Megaminx está pronto! É um puzzle longo (uma resolução leva uns 10 minutos no começo), por isso a dica é treinar os passos 2 a 4 até eles ficarem automáticos: é ali que passa a maior parte do tempo. Depois, quem quiser velocidade pode trocar a última camada por fórmulas de OLL e PLL adaptadas do 3x3.
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